1001+ mẫu mở bài, kết bài nghị luận xã hội hay nhất
200+ Mở bài, Kết bài nghị luận xã hội về Trò chơi điện .. Viết bài văn nghị luận trình bày suy nghĩ của em về vấn đề: Ham mê chơi điện tử, nên hay không nên?>
Trong kỷ nguyên công nghệ số hiện nay, trò chơi điện tử đã trở thành một hình thức giải trí vô cùng phổ biến đối với giới trẻ. Tuy nhiên, việc nhiều bạn học sinh sa đà vào việc ham mê chơi game quá độ đang trở thành một vấn đề đáng báo động. Vì vậy, chúng ta cần thẳng thắn nhìn nhận và đưa ra câu trả lời thỏa đáng cho câu hỏi: "Ham mê chơi điện tử, nên hay không nên?".
Mở bài trực tiếp Mẫu 1
Trong kỷ nguyên công nghệ số hiện nay, trò chơi điện tử đã trở thành một hình thức giải trí vô cùng phổ biến đối với giới trẻ. Tuy nhiên, việc nhiều bạn học sinh sa đà vào việc ham mê chơi game quá độ đang trở thành một vấn đề đáng báo động. Vì vậy, chúng ta cần thẳng thắn nhìn nhận và đưa ra câu trả lời thỏa đáng cho câu hỏi: "Ham mê chơi điện tử, nên hay không nên?".
Mở bài trực tiếp Mẫu 2
Trò chơi điện tử ra đời vốn dĩ là một công cụ tuyệt vời để con người giải tỏa căng thẳng sau những giờ học tập và làm việc mệt mỏi. Thế nhưng, ranh giới giữa giải trí lành mạnh và sự ham mê sa đọa lại vô cùng mong manh. Hiện tượng nghiện game trong giới trẻ hiện nay là một thực trạng tiêu cực mà chúng ta dứt khoát phải nói "không".
Mở bài trực tiếp Mẫu 3
Sự phát triển mạnh mẽ của Internet đã mang thế giới trò chơi điện tử muôn màu muôn vẻ đến gần hơn với đời sống của học sinh. Bên cạnh những lợi ích xả stress ngắn hạn, thói quen ham mê chơi game lại kéo theo rất nhiều hệ lụy khôn lường về cả sức khỏe lẫn học tập. Đứng trước hiện tượng này, bản thân em cho rằng ham mê điện tử là một lối sống tiêu cực không nên dung túng.
Mở bài giấn tiếp Mẫu 1
Mở bài bằng một câu danh ngôn, câu nói hay
Người ta thường bảo nhau rằng: "Thời gian là tài sản vô giá mà một khi đã mất đi thì không bao giờ lấy lại được". Thế nhưng, trong xã hội hiện đại, có không ít bạn trẻ đang vô tình ném thứ tài sản quý báu ấy vào những thế giới ảo vô định. Đó chính là thực trạng đáng buồn của những ai đang ngày đêm giam mình trong phòng nét vì ham mê chơi điện tử. Trò chơi trực tuyến có thể mang lại cảm giác chiến thắng nhất thời, nhưng nó lại lấy đi những giá trị thực tế của tương lai.
Mở bài giấn tiếp Mẫu 2
Mở bài bằng cách gợi lại kỷ niệm hoặc góc nhìn tâm lý
Thuở ấu thơ, ai trong chúng ta cũng từng bị hấp dẫn bởi những trò chơi điện tử vui nhộn và kịch tính. Việc chơi game vài mươi phút sau một ngày học tập mệt mỏi vốn là một cách thư giãn hoàn toàn chính đáng. Tuy nhiên, khi sự giải trí biến thành sự ham mê, kiểm soát ngược lại hành vi của con người thì câu chuyện đã rẽ sang hướng khác. Những bạn trẻ thức thâu đêm suốt sáng, bỏ bê người thân và tương lai vì game đang tự hủy hoại chính mình. Từ góc nhìn đó, chúng ta nhận ra rằng việc để bản thân sa đà, ham mê vào điện tử là điều không nên thực hiện.
Mở bài giấn tiếp Mẫu 3
Mở bài bằng cách so sánh hai hiện tượng
Nếu như những trang sách mở ra cho chúng ta chân trời tri thức bao la và nuôi dưỡng tâm hồn, thì những màn hình game rực rỡ lại dễ dàng cuốn con người vào vòng xoáy của sự mê muội. Đọc một cuốn sách hay giúp ta trưởng thành, trong khi việc ham mê chơi điện tử quá mức chỉ khiến ta tiêu tốn thời gian và mệt mỏi. Ngày nay, nhiều bạn trẻ đang nhầm lẫn giữa việc chọn sách để nâng cao giá trị bản thân với việc chọn game để giết thời gian. Sự sa đà vào thế giới ảo ấy đã và đang để lại những hậu quả nghiêm trọng cho thế hệ tương lai. Do đó, việc ham mê chơi điện tử là một thói xấu mà chúng ta cần phải kiên quyết bài trừ.
Mở bài giấn tiếp Mẫu 4
Mở bài bằng một hiện tượng thực tế trong đời sống
Dạo một vòng qua các cổng trường học hay những con phố nhỏ vào giờ tan tầm, không khó để chúng ta bắt gặp những quán nét luôn chật kín học sinh. Tiếng bàn phím lạch cạch xen lẫn những tiếng hò hét, chửi thề vô tội vạ của các bạn trẻ tạo nên một khung cảnh vô cùng nhức nhối. Các bạn đang đốt cháy tuổi trẻ, sức khỏe và cả tiền bạc của cha mẹ vào những nhân vật ảo trên màn hình máy tính. Thực trạng này gióng lên một hồi chuông cảnh tỉnh về sự chiếm lĩnh của trò chơi điện tử đối với tâm hồn giới trẻ. Rõ ràng, việc để bản thân ham mê chơi điện tử quá độ là một xu hướng tiêu cực không nên xuất hiện trong đời sống học đường.
Mở bài giấn tiếp Mẫu 5
Mở bài bằng việc nêu lên quy luật của thời gian và tuổi trẻ
Tuổi trẻ của mỗi con người chỉ đến một lần duy nhất trong đời với tràn đầy nhiệt huyết, ước mơ và khát vọng cống hiến. Đây là khoảng thời gian quý giá nhất để chúng ta tích lũy tri thức, rèn luyện kỹ năng và chuẩn bị hành trang bước vào đời. Thế nhưng, thật đáng tiếc khi có một bộ phận thanh thiếu niên lại chọn cách thiêu rụi những năm tháng thanh xuân ấy vào trò chơi điện tử. Họ quên đi nhiệm vụ học tập, quên đi thế giới thực tại để sống một cuộc đời ảo trong máy tính. Lối sống ham mê chơi game này chắc chắn không nên nhận được sự đồng tình từ xã hội.
Mở bài giấn tiếp Mẫu 6
Mở bài bằng cách đặt ra các câu hỏi nghi vấn
Đã bao giờ bạn tự hỏi điều gì có sức hút lớn đến mức khiến một học sinh giỏi bỗng chốc sa sút học hành, một đứa con ngoan bỗng trở nên ngỗ ngược? Phải chăng đó chính là ma lực từ những tựa game online đầy kịch tính và sặc sỡ sắc màu? Trò chơi điện tử ngày nay không còn đơn thuần là một công cụ giải trí lúc rảnh rỗi nữa. Nó đã biến thành một "chất gây nghiện" nguy hiểm, gặm nhấm tâm hồn và thể xác của biết bao bạn trẻ ham mê nó. Đứng trước tác hại khôn lường ấy, chúng ta có thể khẳng định rằng việc đắm chìm vào thế giới game là điều tuyệt đối không nên.
Mở bài giấn tiếp Mẫu 7
Mở bài đi từ vấn đề công nghệ và mặt trái của nó
Sự bùng nổ của cuộc cách mạng công nghệ đã mang lại cho con người những bước tiến vượt bậc trong mọi lĩnh vực của cuộc sống. Bên cạnh những tiện ích tuyệt vời về kết nối và tìm kiếm thông tin, công nghệ cũng mang đến không ít mặt trái phiền toái. Một trong những hệ lụy tiêu cực nhất đối với giới trẻ chính là sự ra đời và bủa vây của các trò chơi điện tử hấp dẫn. Việc không làm chủ được bản thân trước những cám dỗ công nghệ đã khiến nhiều bạn học sinh rơi vào trạng thái nghiện game nặng nề. Vì lẽ đó, ham mê chơi điện tử là một thói quen xấu cần phải nghiêm túc phê phán và loại bỏ.
Kết bài không mở rộng Mẫu 1
Tóm lại, trò chơi điện tử dù có hấp dẫn đến đâu cũng chỉ nên dừng lại ở mức độ giải trí lành mạnh khi rảnh rỗi. Việc ham mê và đắm chìm quá mức vào thế giới ảo chắc chắn là một điều không nên vì nó mang lại quá nhiều tác hại. Mỗi chúng ta hãy là một người sử dụng công nghệ thông minh để bảo vệ tương lai của chính mình.
Kết bài không mở rộng Mẫu 2
Nói tóm lại, ham mê chơi điện tử là một thói quen tiêu cực gây ảnh hưởng xấu đến cả thể chất lẫn tinh thần của học sinh. Chúng ta cần kiên quyết nói "không" với sự cám dỗ của các trò chơi trực tuyến vô bổ. Hãy làm chủ bản thân để không biến công cụ giải trí thành kẻ thù hủy hoại cuộc đời.
Kết bài không mở rộng Mẫu 3
Qua những phân tích trên, có thể khẳng định rằng việc ham mê chơi điện tử là điều hoàn toàn không nên đối với lứa tuổi học sinh. Nó không chỉ làm lãng phí thời gian quý báu mà còn bào mòn đi những ước mơ, hoài bão thực tế. Việc từ bỏ lối sống sa đà vào game là điều vô cùng cần thiết để hướng tới một tương lai tươi sáng hơn.
Kết bài mở rộng Mẫu 1
Nhìn chung, trò chơi điện tử bản chất không có lỗi, lỗi là ở cách con người tiếp nhận và sử dụng nó. Khi chúng ta biết làm chủ bản thân, game sẽ là công cụ giải trí tuyệt vời, ngược lại, sự ham mê thái quá sẽ biến nó thành con dao hai lưỡi. Từ việc nhận thức rõ tác hại của việc nghiện game, mỗi học sinh cần tự giác xây dựng cho mình một thời gian biểu hợp lý. Bên cạnh đó, gia đình và nhà trường cũng cần phối hợp chặt chẽ để định hướng cho các em những hoạt động ngoại khóa bổ ích. Hãy để công nghệ phục vụ cuộc sống của chúng ta thay vì để những trò chơi ảo điều khiển cuộc đời mình.
Kết bài mở rộng Mẫu 3
Hành trình trưởng thành của mỗi con người vốn được dệt nên từ những trải nghiệm thực tế đầy sống động chứ không phải qua những nút bấm trên màn hình máy tính. Việc sa đà vào ham mê chơi điện tử chỉ là cách trốn chạy thực tại tạm thời và để lại những tổn thương sâu sắc cho tương lai. Đã đến lúc giới trẻ cần thức tỉnh, bước ra khỏi phòng máy tù túng để cảm nhận vẻ đẹp của thế giới xung quanh. Hãy tham gia vào các hoạt động thể thao, thiện nguyện hay trò chuyện nhiều hơn với những người yêu thương bên cạnh. Cuộc sống thực tại còn rất nhiều điều tươi đẹp đang chờ đón chúng ta khám phá và cống hiến.
Kết bài mở rộng Mẫu 3
Vấn đề ham mê chơi điện tử trong giới trẻ hiện nay không còn là câu chuyện của riêng cá nhân nào mà đã trở thành bài toán chung cho toàn xã hội. Nếu không có những biện pháp ngăn chặn kịp thời, một thế hệ tương lai có thể sẽ bị thui chột cả về trí tuệ lẫn tâm hồn. Do đó, việc nói không với sự ham mê quá độ này là nhiệm vụ cấp bách của mỗi bạn học sinh ngay từ hôm nay. Bản thân em tự hứa sẽ luôn tỉnh táo, rèn luyện tinh thần tự giác để không bao giờ sa ngã vào thế giới ảo. Hãy cùng nhau chung tay xây dựng một môi trường học đường lành mạnh, nói không với tệ nạn nghiện game.
Kết bài mở rộng Mẫu 4
Chiếc màn hình máy tính có thể mang lại cho bạn những trận chiến nảy lửa, những danh hiệu ảo đầy tự hào nhưng nó không thể mua được thời gian đã mất. Ham mê chơi điện tử là một cái bẫy ngọt ngào mà nếu không có bản lĩnh, chúng ta rất dễ bị sa lầy và đánh mất đi chính mình. Đứng trước sự phát triển như vũ bão của công nghệ, việc tự trang bị bộ lọc hành vi cho bản thân là điều vô cùng quan trọng. Chúng ta cần biết dừng lại đúng lúc, coi game chỉ là một gia vị nhỏ trong cuộc sống muôn màu. Hãy để tuổi trẻ của mình được tỏa sáng bằng những thành tích học tập và những giá trị đích thực.
Kết bài mở rộng Mẫu 5
Khép lại những suy ngẫm về trò chơi điện tử, chúng ta nhận ra rằng ranh giới giữa "nên" và "không nên" nằm ở chính bản lĩnh của người chơi. Sự ham mê mù quáng luôn dẫn đến những bi kịch đau lòng, biến những người trẻ tuổi đầy hoài bão thành những kẻ vô hồn. Thay vì dành hàng giờ đồng hồ để nâng cấp những nhân vật ảo, tại sao chúng ta không tự nâng cấp giá trị của bản thân trong đời thực? Hãy học thêm một ngoại ngữ mới, đọc một cuốn sách hay hoặc học một nhạc cụ mà mình từng yêu thích. Đó mới chính là cách chúng ta làm chủ cuộc đời và tạo nên một thanh xuân thực sự ý nghĩa.
Kết bài mở rộng Mẫu 6
Có thể thấy, việc phê phán ham mê chơi điện tử không đồng nghĩa với việc chúng ta tẩy chay hoàn toàn các tiến bộ công nghệ giải trí. Điều quan trọng là chúng ta cần có thái độ ứng xử văn minh, khoa học và biết điểm dừng trước những cám dỗ. Khi giới trẻ biết cân bằng giữa việc học tập và giải trí, trò chơi điện tử sẽ không còn là mối đe dọa lớn. Nhà nước và các cơ quan chức năng cũng cần có những chế tài quản lý chặt chẽ hơn đối với các dịch vụ trò chơi trực tuyến. Một xã hội phát triển lành mạnh chỉ khi thế hệ trẻ biết trân trọng giá trị thực và sống có trách nhiệm.
Kết bài mở rộng Mẫu 7
Lời giải cho câu hỏi "Ham mê chơi điện tử, nên hay không nên?" có lẽ đã quá rõ ràng sau những hệ lụy mà nó để lại. Sự thông thái của một con người được thể hiện qua cách họ quản lý quỹ thời gian và làm chủ các ham muốn cá nhân. Đừng để những ảo ảnh trên mạng internet làm lu mờ đi những giá trị thiêng liêng của tình thân, tình bạn ngoài đời thực. Mỗi bước đi sai lầm ở hiện tại đều phải trả giá bằng sự hối hận muộn màng trong tương lai mai sau. Hãy mạnh dạn tắt máy tính, bước ra ngoài đón ánh nắng mặt trời và bắt đầu hành trình kiến tạo tương lai của chính bạn.
- 20+ Mẫu mở bài , kết bài NLXH ý kiến của mình về vấn đề: “Trẻ em với việc sử dụng các thiết bị công nghệ (ti vi, điện thoại..)”hay nhất
- 20+ Mẫu mở bài , kết bài NLXH về hiện tượng nghiện game của học sinh hiện nay hay nhất
- 20+ Mẫu mở bài, kết bài NLXH về hiện tượng ham mê trò chơi điện tử trong học sinh, hiện nay hay nhất
Các bài khác cùng chuyên mục
- 20+ Mẫu mở bài , kết bài NLXH trình bày suy nghĩ trước câu chuyện về chuyện tử tế của giáo sư Đặng Cảnh Khang đã kể hay nhất
- 20+ Mẫu mở bài , kết bài NLXH thuyết phục và khẳng định với các thế hệ trước đó rằng: Gen Z là một thế hệ xứng đáng được coi trọng và cũng rất đáng ngưỡng mộ hay nhất
- 20+ Mẫu mở bài , kết bài NLXH bày tỏ ý kiến của em về vấn đề gian lận trong thi cử hay nhất
- 20+ Mẫu mở bài , kết bài NLXH trình bày suy nghĩ của em về đức tính trung thực hay nhất
- 20+ Mẫu mở bài , kết bài NLXH bày tỏ sự tán thành của em với ý kiến: “Gian lận, quay cóp trong thi cử là một thói xấu cần loại bỏ”.hay nhất




Danh sách bình luận